Локализация игр и игровых материалов с сохранением контекста

Работаем с диалогами, UI, описаниями, заданиями, store‑материалами и обновлениями — в согласованной логике мира и интерфейса.

С 2006 года
работаем на рынке переводов
20 000+
выполненных проектов с 2008 года
3 000+
клиентов в проектной системе
46%
клиентов обращались больше одного раза
Проект по темеТри IT-кейса команды iTrex
Материалы интерфейса для локализации цифрового продукта
Визуальный контекст продукта помогает проверять строку в её роли.
GAME STRINGСхема локализационного контекстастрока → экран → проверка
KEYquest.reward.claim
SOURCE

Claim reward

TARGET · RU

Получить награду

CONTEXTQuest panel · action button

CHECKCharacter limit: defined by build

Одна игровая фраза может жить в нескольких форматах

Диалог, предмет, достижение, кнопка магазина и описание обновления имеют разный контекст и ограничения. Для последовательной локализации полезны сценарий, скриншоты, таблица персонажей, правила имён и пример работы в игре.

Что включить в пакет

  • строки с ключами, комментариями и ограничениями длины;
  • персонажи, мир, терминология и правила транслитерации;
  • материалы магазина, патчноуты и коммуникации с игроками;
  • сборка или видео ключевых сценариев для проверки.

Согласовать творческие решения

Изменения лора, механики, возрастной маркировки или маркетингового сообщения согласуются с владельцем продукта. Команда фиксирует выбранные варианты в правилах мира и глоссарии.

FAQ · lokalizatsiya-igr

Вопросы по этой задаче

Какой контекст нужен для игровых строк?

Полезны ключи, комментарии, персонаж, ситуация, ограничение длины и скриншот. Для повторяющихся сущностей нужны правила имён, ролей и терминов мира.

Входит ли в услугу narrative design?

Нет. Мы локализуем и редактируем текст по согласованным правилам. Изменения лора, механики, возрастной маркировки и продуктового сообщения утверждает владелец продукта.

Какие материалы достаточны для первичной оценки?

Подойдут выгрузка строк, фрагмент документации, ссылка на продукт, макет или скриншоты. Для точной оценки мы затем уточним языки, формат возврата и точки проверки.

Как защищаются материалы продукта?

NDA подписывают переводчики, редакторы и менеджеры команды. С корпоративными клиентами заключаем индивидуальное соглашение о неразглашении; доступ к файлам есть только у команды проекта.

Короткий бриф

Соберите вводные по релизу за несколько шагов

Ответы перенесутся в основную форму на текущей странице. Контакты и файл добавите уже там.

Следующий шаг

Передайте контекст — вернёмся с расчётом

Менеджер уточнит состав работ, формат результата и нужные точки проверки.

Перед закрытием

Не обязательно готовить идеальное ТЗ

Оставьте контакт. Для первого разговора достаточно назвать продукт и текущий этап релиза.

  • сначала смотрим материалы и ограничения;
  • свяжется менеджер Бюро переводов iTrex;
  • расчёт фиксирует согласованный объём работ.